網頁

2017年11月18日 星期六

實境互動現況與趨勢_產業週期與技術趨勢


以下把此次簡報有提及項目之「產業技術週期」定位說明一下:

腦機介面:技術萌芽期 (達生產成熟期仍須超過十年以上)
便利的使用者介面:技術萌芽期 (達生產成熟期仍須5~10年)
局端計算(邊緣計算):技術萌芽期 (達生產成熟期仍須2~5年)
機器學習/深度學習:期望膨脹期 (達生產成熟期仍須2~5年)
辨識計算(雲端計算):期望膨脹期 (達生產成熟期仍須5~10年)
擴增實境(AR):泡沫破滅低谷期 (達生產成熟期仍須5~10年)
虛擬實境(VR):移步爬昇恢復期 (達生產成熟期仍須2~5年)

參考資料來源:2017年 7月 https://www.gartner.com/smarterwithgartner/top-trends-from-the-gartner-hype-cycle-for-midsize-enterprises-2017/

回到簡報首頁:實境互動新技術簡報分享
上一頁:實境互動現況與趨勢_從動漫電影到真實挑戰
下一頁:實境互動現況與趨勢_雲端(Cloud)計算

沒有留言:

張貼留言