2021年1月26日 星期二

從CES 2021看實境互動技術未來發展

 

一年一度的消費性電子展(CES 2021)最近(2021/1/11-14)剛結束,今年在Covid-19疫情攪局下全部都改為線上展出,雖然各大廠有推出許多精采的產品介紹影片,但總覺得少了一點味道。台灣方面在科技部領軍下,集結了31個單位100個新創公司共同參與,並在「台灣科技新創基地(TTA)」的協助下打造了一個VR線上展覽館

不過對於想在PC上使用一般網頁瀏覽器來體驗TTA這個VR線上展覽館的朋友要有點心理準備,因為這個介面是極度不友善的,體驗感受極差,想仔細看一下廠商提供的資料,不論是影片或靜態資料都會一直不斷的被移動(場景水平旋轉),且無法將想看的資料放大到全螢幕,根本很難閱讀。另外當畫面移到某個正在播放影片時,卻沒有將沒出現在畫面正中央的但還在播放的影片聲音靜音,導致有多組聲音一起在播放,實在難以聽清楚在介紹的內容。或許下次應該考慮同步多提供一般2D網頁式操作介面,再由使用者自行選擇是使用VR設備或普通電腦操作會更理想些。

整體看下來,本次CES可能是去年受疫情影響,各廠家研發進度感覺上有點落後,因此亮點並不多。為方便大家理解此次展會在「實境互動(Reality Interaction」領域中有何值得關注的產品。

一般來說實境互動包含取得真實世界資訊(如3D掃描、建模等)、顯示(疊合)虛擬世界物件到真實世界(如VR, AR, MR, XR顯示眼鏡或裸視3D顯示器等)、人機互動(如手勢、頭部姿態、眼睛注視、運動感測器、力回饋設備等)等技術整合而得。接下來就針對這三大領域的新品幫大家作一些簡單盤點,如有遺漏的地方再煩請多多在留言區交流並提供相關資訊。(註:產品排列順序不代表任何意義)

 

3D掃描


  • Pioneer 3D LiDAR 【SSL-S01 / SSL-M01】:這項技術主要是應用在自駕車上,其特點包括高速高精度掃描(小物件偵測)、體積小及高效計算軟體。近來亦有多種類似技術(如Intel L515,iPhone12等)投入實境互動領域。未來若再結合車上裸眼立體顯示或AR / MR眼鏡加上非接觸人機互動(如手勢、注視點、語音控制等)就能更完美整合車上實境互動需求。(完整產品介紹

(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)


  • Intel RealSense家族3D掃描器:Intel這一系列產品不管是雙眼立體視覺或是光達(LiDar或稱飛時測距ToF)都已是成熟技術,產品線包括L515, D455, D435, D435i, D415及相關開發套件SDK皆已上市,此次只是藉CES再次大力宣傳一下。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)
 


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)

3D顯示

 

  • LG OLED透明顯示器:雖然透明顯示器不能算是3D顯示器的一種,但由於視覺效果上會讓顯示內容浮在半空中,所以有時也會被不熟技術的人歸類到3D顯示或浮空投影技術。OLED用於透明顯示器已有一段時間了,此次LG推出的主要特點在於55吋大尺寸,且透明度也改善至40%,可用於智能廣告看板、智能餐廳吧台點菜、智能車窗資訊顯示等應用。明顯是要和去年小米推出的55吋透明顯示器(7,200美元)一較高低。未來若尺寸繼續加大,互動能力再加強,那電影「時間機器」中那個圖書館員就不再是夢想了[1]。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)

  •  DIMENCO 3D顯示器及模擬實境(Simulated Reality,SR):主要利用人臉偵測技術來切換觀賞視點,變相成為一種3D顯示器,加上手勢互動(,就能完成實境互動。今年線上推出的項目為一8K顯示器加上Leap Motion手勢偵測器的整合型設備。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒,註:非此次展出項目)

  • SONY 【Spatial Reality Display】:該產品獲得今年CES最佳創新獎,主要是將一台15.6吋的4K LCD結合光柵式(Lenticular Lens)裸眼顯示技術,加上人臉(人眼)追蹤技術,讓創作者可即時看到自己畫的3D物作效果。目前已上市,售價約5,000美金。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)


AR / VR / XR 眼鏡

 
  • 聯想 (Lenovo) 【ThinkReality A3】:此次推出的AR眼鏡在官方資料上並沒有太多說明,但從別的媒體的產品介紹中可看出這應該是一款有線(Type C)的智慧眼鏡系統,主要使用Qualcomm XR-1晶片,具有二組1080P AR顯示器,一組800萬像素及二組魚眼攝影機,重量僅130克。使用者可同時看到五個虛擬畫面方面操作。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)



(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)

  • Vuzix Micro LED AR眼鏡:此款眼鏡外觀上和一般普通眼鏡差不多,據稱主要透過波導(Waveguide Tech)鏡片和Micro LED光學引擎投射出綠色立體影像(雙眼各一組),另外自帶麥克風、立體聲耳機及WiFi和藍牙(BT)等通訊介面,目前仍沒有公佈價格,預計今年夏天會上市。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)
 
  •  Panasonic VR眼鏡:這款眼鏡去年CES就已出現過原形,目前看起來外形差異不大,載起來很有前衛感、龐克風,已揭露規格不多,僅知每眼為2.6K micro-OLED顯示器,另搭配有一組LUMIX攝影機,可和5G手機連線。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)

  • 大陸TCL VR眼鏡:目前這款眼鏡據稱是把CES 2019/2020的 Project Archery / Project Archery 2.0進行改良後準備上市,去年九月已有原形公開,應該只是單純的有線式外接螢幕概念。這款眼鏡較先前來的更輕薄,外觀上更像一般普通墨鏡。不過目前揭露的資訊相當少(連官網都沒有),僅知道雙眼分別使用1080P的OLED顯示器,預計今年四月上市。(網友Danny Bae Facebook影片

  • CREAL 光場AR / VR頭戴式顯示器:Creal是一家瑞士公司,此次展出並未推出真正的產品而是以很簡單的原形機來說明其光場顯示技術如何應用在AR及VR頭戴式顯示器上。初步來看這項技術也不算完全是真的光場技術,而是所謂多焦點顯示技術,讓使用者在視線集中在某個物體(距離、深度)時,其它非焦點物件都依比例使其產生不同失焦狀態,可參考[2]多層顯示器光場顯示器說明。當然真實世界中幾公尺範內我們看東西都不會有太多失焦,而其產品就是故意增加失焦比重,令使用者有更明顯立體感知。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)
 



(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)
 
  • inWith AR隱形眼鏡:目前這項技術還在非常初期,該公司目前僅展出在水凝膠材質中佈上幾條電路,還不到顯示程度。未來如何供電及通訊都還沒有完整概念呈現,所以大概再等個五到十年或許有機會實現真的解放雙手就能直接將資訊呈現在眼前吧?(完整產品介紹

 

3D互動

 

  • 見臻科技 (Ganzin):由台大電子所簡韶逸教授領軍成立,主要提供易於整合的嵌入式眼動追蹤模組,方便置入AR / VR及智慧眼鏡相關產品。今年CES主要展出可支援Qualcomm XR平台的眼動追蹤軟體套件包。另外亦發表一支新型的眼動追蹤眼鏡(Sol glasses),為一商業應應用的開發套件,方便其它合作夥伴進行二次開發。(公司及產品介紹TTA VR展廳


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒,此次展出項目影片請參見TTA VR展廳

  • SenseGlove 力回饋手套【Nova】:一般在VR環境下操作虛擬物件動作,常常因沒有手感(軟硬、重量)導致很難完美互動。傳統要在手上戴一個超大的機構才能對充份模擬出力回饋,所以SenseGolve就推出非常短小精悍的無線力回饋手套Nova,預計今年三月會上市。(完整產品說明


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)

  • bHaptics 力回饋背心: 有看過電影「一級玩家(Ready Player One)」的人都知道,想在VR環境中有更完整的感覺回饋就要花很多錢從頭到腳配置完整的裝備,如今這不再遙不可及,bHaptics推出Tactsuit系列產品可滿足玩家,包括震憾背心(X40, X16)、觸覺式臉罩(Tactal)。觸覺袖套(Tactosy for Arms)、觸覺手套(Tactosy for Hand) 、觸覺足套(Tactody for Feet)。(完整產品介紹


(影片來源:Youtube,如遭刪除敬請見諒)

小結

雖然此次展出項目有很多還在概念機階段,宣示意味大於實際意義,各自宣稱會上市的時間參考一下就好,不用太當真。從過往CES的發展來看,多數機種在一年內還是很有機會面世,但也有些機種從此不見蹤影,所以這場好戲就讓我們繼續看下去吧。


參考文獻

 

[1]【AI_Column】影像式AI虛擬助理真的要來了嗎?(上)
https://omnixri.blogspot.com/2018/09/aicolumnai.html

[2] 超黑科技_光場攝影及顯示技術發展趨勢_Part 3_光場顯示器的原理
http://omnixri.blogspot.com/2018/03/part-3.html


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