歐尼克斯實境互動工作室(OmniXRI)
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2028年12月31日 星期日
2026年8月7日 星期五
【課程簡報】20260807_當NPU成為MCU標配:微控制器新賽道下的軟硬體協同演進與開發者生態展望
很高興此次受 DIGITIMES 邀請擔任 2026/08/07(五)「邊緣覺醒,開啟MCU智慧運算新賽道」微控制器論壇講者,分享「當NPU成為MCU標配:微控制器新賽道下的軟硬體協同演進與開發者生態展望」這個講題,此次分為四個部份,包括
- 邊緣智慧演進趨勢分析
- 國內外 MCU+NPU 主要供應商
- 嵌入式 AI 開發與部署工具
- 開發者生態系的機會與挑戰
完整簡報如下所示。




























參考文獻
- 許哲豪,NTUST 邊緣人工智慧實務(EE5354701)
https://github.com/OmniXRI/NTUST_EdgeAI_2026 - 許哲豪, 【vMaker Edge AI專欄 #13】 誰說單晶片沒有神經網路加速器NPU就不能玩微型AI應用?
https://omnixri.blogspot.com/2024/01/vmaker-edge-ai-13-npuai.html - Arm, Arm Cortex-M & Ethos-U55 ML開發者指南(版本 1.1)
- https://hackmd.io/@OmniXRI-Jack/arm_developer_cortexm55_ethosu55_guide
- 許哲豪,2026 台灣AI晶片發展現況及未來挑戰
https://omnixri.blogspot.com/2026/06/2026-ai.html
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【頂置】簡報、源碼、系列文快速連結區
常有人反應用手機瀏覽本部落格時常要捲很多頁才能找到系列發文、開源專案、課程及活動簡報,為了方便大家快速查詢,特整理連結如下,敬請參考! Edge AI Taiwan 邊緣智能交流區 全像顯示與互動交流區 台科大(NTUST)邊緣人工智慧實務(2026) 南開科大...
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大家都有玩樂高積木的經驗,每次想找某一種形狀的積木時,總是要在一大堆積木中翻箱倒櫃才能找到,就不能玩完後自動歸類嗎?「科技始終來自於人(惰)性」,所以有人就做了一個樂高積木自動分撿器(LEGO Sorter)。 圖片來源 (圖片點擊後放大)
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作者:許哲豪(Jack Hsu), OmniXRI, 2026/03/06 本文已授權新電子科技雜誌社 2026 年五月及六月號刊登 前言 為了讓大家更清楚台灣目前在推論用 AI 晶片、相關開發板及其配套開發工具的自主性,特別整理了18家公司,近90個相關晶片及開發板,分成...