OmniXRI (Omni-eXtened Reality Interaction) 歐尼克斯實境互動工作室是一個全方位電腦視覺、實境互動、邊緣計算及人工智慧技術的愛好者及分享者,歡迎大家不吝留言指教多多交流。 這裡的文章大部份是個人原創,如有引用到他人內容都會註明,若不慎疏漏侵犯到,煩請儘快通知,我們會儘速處理。當然這裡的資料也歡迎引用及推廣,煩請註明出處(網頁網址),謝謝!
2018年1月17日 星期三
AI是哪回事?Maker怎麼玩_Part 5_Maker如何玩AI
AI學習資源網站:
史丹佛大學李飛飛教授公開課程
CS231n: Convolutional Neural Networks for Visual Recognition(Spring 2017)
http://cs231n.stanford.edu/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/21930884 (簡中全文翻譯)
史丹佛大學吳恩達教授公開課程(2013)
http://deeplearning.stanford.edu/wiki/index.php/UFLDL%E6%95%99%E7%A8%8B(有多國語言,含簡中)
Fast.AI
http://www.fast.ai
https://github.com/fastai
http://course.fast.ai/
Zouxy深度學習筆記(2013)
http://blog.csdn.net/zouxy09/article/category/1387932
AI學習資源_影片
台大李宏毅教授
https://www.youtube.com/channel/UC2ggjtuuWvxrHHHiaDH1dlQ/videos
台大林軒田教授
https://www.youtube.com/user/hsuantien/videos
Stanford University CS231n, Spring 2017
https://www.youtube.com/playlist?list=PLC1qU-LWwrF64f4QKQT-Vg5Wr4qEE1Zxk
Fasi AI Ver.2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLo_tFZGoEZunzmdjzVA6rURKUiA0eV8J3
AI是哪回事?Maker怎麼玩
AI是哪回事?Maker怎麼玩_Part 1_人工智慧進化史
AI是哪回事?Maker怎麼玩_Part 2_人工智慧發展
AI是哪回事?Maker怎麼玩_Part 3_人工智慧(機器學習)基石(上)
AI是哪回事?Maker怎麼玩_Part 4_人工智慧(機器學習)基石(下)
AI是哪回事?Maker怎麼玩_Part 5_Maker如何玩AI
訂閱:
張貼留言 (Atom)
【頂置】簡報、源碼、系列文快速連結區
常有人反應用手機瀏覽本部落格時常要捲很多頁才能找到系列發文、開源專案、課程及活動簡報,為了方便大家快速查詢,特整理連結如下,敬請參考! Edge AI Taiwan 邊緣智能交流區 全像顯示與互動交流區 南開科大(NKUT)智慧物聯網資料收集站(2026) Om...
-
說到使用小型邊緣智能(Edge AI)開發板來完成「 影像分類(Image Classification) 」或「 物件偵測(Object Detection) 」,大概第一個會想到的是樹莓派加Intel神經運算棒(NCS2)或者Nvidia Jetson Nano系列或者Goo...
-
很高興今天(2025/11/19)受 MakerPRO 約邀擔任 2025 MAI 開發者社群大會 Track D 「實務開發講座|打造高效能低功耗 Edge 系統」的講者及議程軌主持人。此次分享的主題和 2025/8/10 Coscup 開源人大會的內容類似,但一次將兩份簡報一...
沒有留言:
張貼留言