2017年11月18日 星期六

穿戴式顯示互動專利分析_穿戴式顯示及互動產業供應鍊


傳統的擴增實境應用方式較為單純,只需一台螢幕、一部攝影機及一台電腦就可運作,但自從Google Glass 問世後才讓世人了解到穿戴式擴增實境眼鏡(或稱智能眼鏡)是一項高度系統整合的系統,需要許多產業共同協力才能完成最終消費性電子產品。以整個產業以技術來看大致可分為三個部份:

上游硬體製造業:
包括光學元件、電子元件、感測元件及其它機構元件等。

中游系統軟體業:
包括嵌入式作業系統、辨識軟體、場景重建軟體、電腦繪圖軟體及其它週邊應用軟體等。

下游內容製作業:
包括三維模型製作、三維動畫製作、三維場景製作及其它加值應用。

參考資料來源:2015年大專院校專利分析與佈局競賽作品「穿戴式顯示及互動」

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